摘要:#头条创作挑战赛#《任天堂Switch运动》(以下简称《NS运动》)的免费更新高尔夫球项目已发布,大家现在更新游戏就可以和朋友们一起打高尔夫球啦,如果你还没有入手这款游戏,那么关于游戏究竟好不好玩且让我来为大家介绍一下。在2008年,体感游...
#头条创作挑战赛#
《任天堂Switch运动》(以下简称《NS运动》)的免费更新高尔夫球项目已发布,大家现在更新游戏就可以和朋友们一起打高尔夫球啦,如果你还没有入手这款游戏,那么关于游戏究竟好不好玩且让我来为大家介绍一下。
在2008年,体感游戏的体验还是相当新奇的,在大部分人都没有接触过体感游戏的当时,《Wii运动》正是靠着这一新奇的游戏形式在众多3A游戏中杀出重围,捆绑Wii销售加上两部续作《Wii运动 度假胜地》以及《飞行俱乐部 度假胜地》更是让这个游戏系列狂揽过亿销量,哪怕是那段时期在NDS上风头正盛的怪物级蓝海游戏《任天狗》也不是其对手。
那么14年后的《NS运动》能否延续前作的辉煌呢?
截至今年9月份,《NS运动》已经获得了615万份销量,和前作自不能相比,但这样的成绩也在一定程度上证明了其质量和受欢迎程度。
本作共包含了7项运动,分别是来自前作的3项热门运动击剑、网球、保龄球以及本作新增的3项新运动羽毛球、足球、排球,以及刚刚发布的免费更新高尔夫项目,比较可惜的是游戏发售这么久了,之前爆料会更新的游泳馆项目还没有任何消息。
作为一个玩家肯定希望游戏中的运动项目越多越好,希望老任在游戏中打造一个真正的运动盛会,不过就目前发布的游戏阵容而言,游戏已经具备相当强的可玩性了。
因为机能的升级,游戏的体感准确度相比前作有了大幅的提升,记得以前玩Wii时还得放个红外感应器在屏幕前,手柄操作也得对着这个感应器才行,很多幅度过大的动作因此无法识别或出现感应失灵的情况,现在则没了这样的烦恼,让玩家的游戏体验大幅提高。
下面我来根据自己的游玩体验简单评价一下游戏中各个项目的游戏体验。
羽毛球和网球的体验比较类似,个人觉得这两项运动不太出彩,虽有竞技性和技巧性,但是趣味性做得一般。
尤其是羽毛球,注重快攻快打,小小的场地也没有网球场地大,在游戏中玩起来完全没有现实中打羽毛球来得畅快,当然高手过招的话还是很好玩的。
网球让我想起了FC时代的经典网球,就是马里奥当裁判的那款游戏,玩2V2双人合作模式时和我小时候玩FC网球的感觉一模一样,前排击发扣球,后排补救漏球,很容易调动玩家间的集体荣誉感和胜负欲。
排球比起网球则更注重双人配合,接发球、托球、扣球等操作需要两位玩家紧密合作、游戏也有拦网这样的防御方式,游戏时需要一定的技巧,也有一定难度,随之而来的,游戏的趣味性也因双人合作击发的游戏形式大增,仿佛真的在打排球一样,这里我也是十分推荐。
击剑是典型的易上手难精通,相比前作将武器细分为双手剑、蓄力剑、双剑三种。
水平差距大或者不会玩的,基本上就是一顿乱砍,要么乱拳打死老师傅,要么被老师傅格挡攻击然后几下打死,不太适合萌新上手,和朋友来一场武士间的对决感觉倒是不错。
足球的游戏内容也非常有趣,配合绑腿模拟踢球是该系列的一大创新,绑腿相比普通的模式可以通过脚来踢球,手快速晃动模拟跑步,让游戏体验大幅增加,建议每个人都配一个绑腿。
本作的足球并非像其他足球游戏那样注重专业性,而是采用一个超大的足球,打一开始就强调这是个家庭聚会,玩的开心就行的项目,实际玩起来无论哪种模式也都相当有趣,在世界杯杯期间,叫上朋友在《NS运动》中踢上一场足球的感觉真的不错。
保龄球是我认为最好玩的,我过去最喜欢玩的项目也就是保龄球,强推本作的特殊赛道模式,赛道随机多变,难度较高,可正因为如此,让游戏内容更加丰富,随机性强,趣味性高,一发大满贯给予玩家的成就感很高。
最后就是刚刚免费更新的高尔夫,这是个比较中规中矩的项目,游戏重点还是放在体感的模拟,这是按键操作体会不到的快乐,比较适合休闲玩家。(可能是因为我平时对这项运动就不太感兴趣吧)
我在体验过后觉得本作依然老少皆宜,适合所有人,如果还在观望的朋友就不要犹豫了,一款游戏等于“马里奥网球”+“马里奥足球”+“马里奥高尔夫”再多加4个运动,买来玩真不亏。
虽然游戏发售至今依然只有7个项目,过去该系列拥有的射箭等热门项目通通消失不见了,但未来指不定会更新射箭馆、游泳馆等项目呢。
前些年为了找回曾经的快乐回忆,我买了一份《马里奥与索尼克在东京奥运会》,结果发现其中的项目大多都做得没什么意思,体感也不够灵敏,让我大失所望,虽然《NS运动》的项目不多,而且玩完游戏的隔天往往会手臂酸痛,但是我们获得的欢乐肯定比流下的汗水来得更多,我也终于能在《NS运动》中找回曾经的那份快乐了。